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Significant remarks

飲みのときに友人に言われたのが
そんなゲーム好きならそれ系の業界行けばいいじゃない

可能ならそれも大いにありなんですけどね
とはいえ、こんな生活がデフォな入れ込み具合が自分にあるのかは疑わしいです
倍率は別としても、ね

あとゲーム好きとはいえ
泡吹いて死ぬほどやり続ける人もお隣の国にいるようなので
そんな人と比べたら、夢中になれなくなったんだろうなぁ

むしろこの諦めの姿勢がダメなんだろうなぁ


RO


お城
たいしてきついわけでもないので、ぶるーさんのコルセアとキャップを交換
SPR2ダウン、10分経たずSPきつくなって終了

コルセアいいなぁ
チェイサには欲しいかも

前回と同じく+7DHd角のみで戦ってましたが


一応DSで3発っぽいです、確殺ではないです
TS10でHIT265なので、禿相手だと命中率80%前後
シャープにはHIT補正あるんだっけか…DSでは特になかったはずなので関係ないけど
ボーンドだと2発(もちろん必中ではない)
DADWコンポジだと3発(必中)

2時間で、矢消費が土500-800、銀3000以下くらい
白ぽ消費なし、覚醒4、蝿0、蝶0
昔と比べて随分経済的になりましたね
ほぼアスムに起因してるんでしょうけどね

転生スキルといえば、チェイサやクリエイタや現状の廃Wizを除けば
スキル単体に転生する価値のあるものが多いですが
転生した人が死ににくくなるのは、何故か

HPの増加による耐久度UP
SPの増加による殲滅速度の向上
長くやっていた分のPスキル、同様の判断力
スキル自体の性能

3番目が一番なくても困らない、か
トリッキーな狩りというのはどういうものを言うんだろうなと思った金曜の夜
明日は夕方から連続して補講です
そして月曜提出の課題が思いのほか大変
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  1. 2005/11/26(土) 00:00:01|
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